游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫的设计能让玩家感受到它带来的新意。……最终 Boss 另一点就是游戏难度,18 年的《星之卡比:新星同盟》被很多人认为是难度过低,一方是因为它真的简单……,但另一方则因为这款国内人气太高的《镜之大迷宫》给玩家留下了一个“不简单”的印象

玉米饼卡洛斯(Carlos the Taco)

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我叫塔*卡洛斯,我需要你的帮助! 一个外国佬,从婚礼上绑架了我的新娘!……我叫塔*卡洛斯,我需要你的帮助!一个外国佬,从婚礼上绑架了我的新娘!……你必须习惯墨西哥玉米卷的角色,以弄清楚发生了什么,并解开充满乐趣和时髦音乐的历史纠结

上古卷轴 OL:死灵之地 - 收藏版(The Elder Scrolls Online Collection: Necrom)

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横越晨风省的泰尔瓦尼半岛,为阿波法神秘莫测的领域守护秘密。……什么样的真相最好永远尘封?发掘“Necrom”和阿波法的禁忌秘密

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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是“负罪感三部曲”的最后一部,前两分别是 《指尖战争(Replica)》和《律法之地(Legal……这次的《浪痕:回忆密码》又不一样了,那这款游戏的灵感来源是什么呢?……Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难吗?A:整个开发历时八个月

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……图片来源于维基百要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……图片来源于维基百从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性

诺娃独立游戏通讯 2023-#23

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Levy类别:角色扮演《虚幻之轨迹:赌上最强之名,30 猎兵被迫不断进化》是一款发生在架空幻想大陆上的回合轻度肉鸽类游戏……indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33960三生之树操作指南(v0.2b……《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……凶手到底留下了些什么痕迹?何为真?何为假?……每位角色都有了单独的结局,玩过老版的玩家可以当做新作来对待希望这部作品能让喜欢推理的你有所感悟~也请关注《雪疑》的续

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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《魔法少女大冒险》是《豆子英雄传》的正统续。……但是无聊的日常再次被打破,他们将会遇到三位来自魔法学院的学生,等待他们的将会是什么样的故事?……性格各异的可爱角色◎ 搞笑欢乐的剧情,充满槽点的对话◎ 优美的户外地图、怪物图形,加上丰富有趣的音乐◎ 回合战斗

版本:Early Access


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